A storm of words
10
pointer
  • thumb (1)
Tankar om Dragon Age 2
Skrivet 2011-03-29 21:27, av Saarbrücken

Efter 50 timmars spelande är Dragon Age 2 över. Med tanke på de skräckscenarios som målades upp på diverse forum och previews innan spelet släpptes så kan jag konstatera att DA2 överlag är ett mycket bra spel. Ett av BioWares bästa på många år faktiskt.

En del har framfört klagomål på berättelsen, att den varit för ofokuserad och otydlig. En övergripande fiende är inte identifierad efter första speltimmen, inte ens efter den 10:e speltimmen. Personligen tycker det är skönt och befriande. Berättelsen centrerar verkligen kring Hawke, protagonisten, och berättelsen kretsar inte kring färden mot slutstriden mot Lord Über-Evil. Som övergripande berättelse är detta det bästa BioWare åstadkommit sedan Knights of the Old Republic.

Om jag ska ha en synpunkt på berättelsen så är det just kampen mellan Templars och Mages. Vi fick smaka på den redan i Dragon Age: Origins och den är både förutsägbar och tröttsam. Jag hade gärna sett att man vågat göra en konflikt mellan olika städer i the Free Marches istället. Men man kan inte få allt.

Karaktärerna är jäkligt välskrivna, med Varric och Merril som mina favoriter. Det enda klagomålet är väl i så fall att vi inte får lika mycket interaktion med kompanjonerna som man vant sig vid i tidigare RPG från BioWare. Det hänger dock ihop med att spelet känns hastigt skapat.

Och med det kommer vi till ett av de två stora negativa momenten i spelet; återanvändandet av miljöer. Alla grottor har i princip samma nivådesign och det är faktiskt jävligt dåligt. Jag förstår principen, att återanvända miljöerna gjorde att spelet kunde bli 2/3 större än vad det skulle varit annars. Men i grund och botten hade spelet mått bättre av ett år till i utvecklingsbänken.

Den andra biten som stör mig mycket är all utrustning och loot man springer på. För det första har all s.k. "junk loot" ingen som helst funktion. Man kunde lika gärna skippat det och ersatt det med mynt istället. Det största problemet är dock rustningar och vapen. Jag hinner knappt använda mitt Longsword of Asswipe i 30 minuter innan jag hittar Longsword of Superior Asswipe Quality som gör 2% mer fire damage. Man överöses med nya föremål, den ena marginellt bättre än den andra och man spenderar en allt för stor tid med att jämföra föremål med varandra som alla har marginella skillnader.

Tyvärr förtar en sådan hantering hela känslan för alla speciella föremål man hittar. När man köper Blade of Roses +3 i början av BG2 så är det ett bastard sword som håller en bra bit in i spelet. Det är ett unikt vapen som helt klart är värt att köpa och som känns speciellt att äga i BG2. I DA2 finns ingen poäng i att köpa några vapen eller rustningar eftersom jag på nästa quest kommer att hitta ett marginellt bättre föremål i en rutten tunna.

En punkt som BioWare dock ska ha credit för är de olika klassernas abilities som har blivit mycket mer diversifierade och intressanta jämfört med DA: O. Att spela rogue eller warrior har blivit mycket roligare nu, även om mages fortfarande äger.

Sammanfattningsvis vill jag påstå att DA2 är bättre än DA: O, trots en del brister. Det är i paritet med Knights of the Old Republic, vilket är BioWares bästa sedan man lämnade Infinity Engine (BG-serien med andra ord). Detta kan dock delvis bero på att jag hade mycket lägre förväntningar på DA2 jämfört med DA: O.

5
pointer
  • thumb (0)
Party like it's 1999
Skrivet 2011-03-27 11:14, av Saarbrücken

Ibland vet man inte i vilket år man lever. Är det 1985? 1933 kanske? Igår fick jag med all tydlighet veta att jag befinner mig i 2011.


Dottern frågar: Finns häxor på riktigt?

Jag svarar: Nä, häxor är bara på låtsas. De finns ju bara i filmer, serier, sagor och på teater.

Dottern fyller i: Ja, och på Youtube.


Nya tider nu.

3
pointer
  • thumb (0)
Djingis khan
Skrivet 2011-03-12 23:15, av Saarbrücken

Kultureliten sågar Melodifestivalen, jag har inte riktigt fattat varför. Förr (vi snackar 80- och 90-talet) var festivalen en kalkon, mycket beroende på att Ingela "Pling" Forsman och Bengt Palmers stod för 80% av låtarna, men det var då det.

Idag är det en helt annan kategori artister och låtskrivare som deltar och det gör festivalen till en bra lördagsunderhållning. Av dagens finalfält var det bara ett par låtar som fick mig att rynka på näsan, resten var allt mellan okej och riktigt bra.

Vem var bäst då?

This guy.




Christer "Fuck yeah!" Sjögren

0
pointer
  • thumb (0)
A Game of Thrones: Genesis
Skrivet 2011-03-07 18:29, av Saarbrücken

Nyheter rörande George RR Martins A song of ice and fire trummar på. För ett bra tag sedan meddelade Cyanide studios att de hade köpt licensen till Martins böcker för att göra ett RTS och ett RPG i Westeros.

Av en tillfällighet såg jag en intervju med Cyanide studios på RTSGuru.com där de diskuterade kommande titeln A Game of Thrones: Genesis. Det är Cyanides RTS och att döma av intervjun så verkar det bli något annorlunda än traditionella RTS. Det kommer inte att bli något basbyggande och en hets att få fram trupper utan det kommer att bli större fokus på diplomati och ekonomi.

För mig som inte spelat RTS sedan Dune 2 så verkar Genesis faktiskt ganska intressant, visserligen framförallt eftersom det äger rum i Westeros, men även på grund av att man verkar vilja göra något annat än ett standard RTS.

Deras RPG då? Det är ju det klart intressantaste men verkar inte vara redo på länge än. Tyvärr noterade jag att det skulle släppas både till PC och konsol, vilket spontant låter som att det kommer att bli ett action-orienterat RPG och den typen av spel börjar stå mig i halsen.

6
pointer
  • thumb (0)
A dance with dragons
Skrivet 2011-03-03 20:09, av Saarbrücken

Farking äntligen!

George RR Martin meddelade idag på sin blog att hans femte bok, A dance with dragon, i serien A song of ice and fire snart är klar och att boken kommer att finnas i handeln den 12 juli.

Har ni inte läst någon bok i den här serien tidigare så rekommenderar jag verkligen att ni gör det (första boken heter A game of thrones). Det är den bästa fantasy-serien någonsin, förutsatt att man gillar low magic, dark fantasy förstås.

Ser fram emot att ha boken i handen och läsandes i hängmattan till sommaren.

Hear me roar!

5
pointer
  • thumb (0)
I can see your action-RPG, from down here
Skrivet 2011-03-01 19:44, av Saarbrücken

Läste häromdagen om Obsidians många olika projekt på RPG Codex och det låg även en nyhet om det idag på fz.se. Förutom Dungeon Siege III och DLC till Fallout: New Vegas har de även påbörjat utveckling av ett action-RPG till Xbox Live, pitchar en idé om en värld där skurken vunnit samt, sist men inte minst, utvecklar de ett spel som bygger på en känd licens.

Fem projekt där tre av projekten är action-RPG och där övriga två är okända i dagsläget. Med det i åtanke, samtidigt som vi ser vilken väg BioWare verkar vandra med Mass Effect-serien och numera även Dragon Age-serien och CD Projekts the Witcher som också är action-orienterat, för att inte tala om Elder Scrolls-serien, så börjar man bli lite luttrad.

Det finns kanske inte utrymme för traditionella RPG längre. Fokus verkar hela tiden vara på att göra en storproduktion och då måste man attrahera en väldigt bred skara spelare för att få igen sin investering.

Jag skulle önska att man vågade satsa på ett mindre projekt som riktar sig till en niche-grupp, som inte kräver voice over rätt igenom hela spelet eller den hetaste grafiken och där fokus tillåts ligga på berättelsen och karaktärerna.

Men det är väl att hoppas på för mycket.

6
pointer
  • thumb (0)
Mitt första RPG-demo
Skrivet 2011-02-23 21:52, av Saarbrücken

Ett demo till Dragon Age 2 släpptes igår och det kändes faktiskt lite konstigt eftersom det inte tillhör det normala när det gäller rollspel. Ärligt talat kan jag inte ens minnas att jag spelat ett demo till ett RPG förr.

Anyways, det var trevligt trots allt att få en liten förhandstitt kring vad som komma skall. Grafik och gameplay är inte det viktigaste enligt min mening men jag tyckte det var bra och i alla avseende var det en förbättring i förhållande till Dragon Age: Origins. Framförallt gillade jag det nya ability-trädet som lovade mer flexibilitet än tidigare.

Så till det viktiga; dialog och berättelse. Berättelsen ska jag inte säga så mycket om eftersom vi helt enkelt inte fick reda på så mycket. Dialogerna då? Jodå, där kände man igen sig från det gamla vanliga i princip. Var snäll eller elak. Girig eller neutral har bytts ut mot snarky (kan enklast översättas till sarkastisk). Det är lite enformigt och jag hade hoppats att man gjort mer för att förändra det temat.

Vad som dock störde mig mer är när man har möjlighet att ställa fördjupande frågor. Möjligheten i sig är bara positiv förstås, men tyvärr blir inte dialogen så sömlös som jag hade önskat. Det känns som att jag med mina tre fördjupande frågor får tre separata mp3-filer att lyssna på, för att därefter gå tillbaka till huvuddialogen där jag får välja om jag ska svara snällt, elakt eller sarkastiskt.

Detta är i och för sig inget nytt problem i DA2, det har varit liknande problem ända sedan spelen började få röstskådespelare till karaktärerna. Men eftersom jag spelat Final Fantasy XIII lite till och från de senaste månaderna så blir kontrasten tydlig.

Trots det så ser jag fram emot 11 mars. Jag tror DA2 har chansen att överraska positivt trots allt.

3
pointer
  • thumb (0)
Jag gasar på
Skrivet 2011-02-15 20:42, av Saarbrücken

Ännu ett svenskt VM-rally till ända. Tyvärr kunde jag inte vara på plats i år, hade ju en nykommen knatte att ta hand om.

I vilket fall som helst var det gott om snö och ett av de jämnaste tävlingarna på mycket länge, med fem förare inom 16 sekunder inför den sista dagens sträckor. En riktig nagelbitare, precis som det ska vara.

Enda bottennappet var PG Andersson, det stora svenska hoppet, som tyvärr hade mycket strul och till sist slutade 7:a, trots att han vann 4 sträckor under rallyt. Med lite mer flyt och tur hade han kunnat slåss om en pallplats.

Anyways, sitter man hemma är det givet att följa tävlingen via radion, närmare bestämt via radio Värmland som alltid sänder live under hela helgen med rapporter och intervjuer från varje sträcka. De gör ett fantastiskt jobb.

Men det är ju lokalradio och ibland blir det pinsamt tydligt. Exempelvis envisas de med att komponera en "rallylåt" varje år. Kvaliteten är ofta så dålig att man skrattar åt det, så dåligt det är. Samtidigt har det sin charm och jag måste erkänna att i år nynnade jag faktiskt med till deras låt "Jag gasar på", en remake av Petters (eller snarare Septembers) "Mikrofonkåt".

Så därför ger jag er the best rally song of radio Värmland:

Jag gasar på

and the worst:

Wroom wroom i Värmlandsskogen


Och Colin's crest då? Längst, och mest spektakulärt, hoppade publikfavoriten Ken Block.

Bild

14
pointer
  • thumb (0)
Dragon Age II around the corner
Skrivet 2011-02-09 20:25, av Saarbrücken

Det börjar närma sig. Om en månad släpps Dragon Age II och det är med blandade känslor för egen del. Dragon Age: Origins är ett spel vars utveckling jag följde dagligen, slaviskt, i fyra år. Förhoppningarna var uppblåsta kan man väl konstatera så här i efterhand. Ett bra spel men det kunde aldrig leva upp till mina förväntningar.

Av den anledningen har jag inte följt Dragon Age II särskilt noga. Jag har inte kastat mer än ett getöga då och då fram tills för ett par dagar sedan, då det började dyka upp både förhandstittar och rörliga bilder från spelet på diverse platser på nätet.

Känslan så här inledningsvis är blandad. BioWare strömlinjeformar och gör spelet mycket mer actionorienterat än tidigare, till viss del i stil med Mass Effect. På sina ställen kan det vara klokt men på det hela taget är jag rädd att man jobbar för hårt för att fånga in nya spelare som normalt inte spelar RPG.

Tanken är kanske god, jag tar flera olika ingredienser som som är populära hos en stor massa och spelet kommer att sälja i mångmiljonexemplar. Problemet är att bara för att man mixar godis, pizza, hamburgare och ballerina-kakor i en enda röra så innebär inte det nödvändigtvis att man får världens godaste måltid. Jag gillar både pizza och hamburgare, men inte samtidigt.

Men jag ska inte döma DAII på förhand. Jag har förhandsbeställt spelet och om en månad sitter jag med facit.

11
pointer
  • thumb (0)
New skool
Skrivet 2011-02-04 21:47, av Saarbrücken

I've spawned a new nerd!

In the name of Jaheira, HK-47 and Morte, I name thee Martha.


Bild


"Magic is impressive, but now Martha leads! Swords for everyone!"

Här i PC Gamers bloggar ansvarar medlemmarna själva för vad de skriver. Här gäller inte det utgivaransvar som finns på Pcgamer.se. Läs våra regler.
A storm of words
Foto saknas
Saarbrücken
Jag är inte bara pappa utan även spelnörd. *edit* Min fru påpekar att jag även är gift.
heart PULS
Puls
Statistik Totalt antal visningar: 214665
Senaste veckan: 940
I dag: 90