Förhandstitt
Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots
Tom Clancy's Rainbow Six: Patriots

Förhandstitt

Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots

2011-12-29 00:00 Emil Kraftling
Genre: Action, Förstaperson, Strategi
Testplattform: PC
Utgivare: Ubisoft Entertainment
Utvecklare: Red Storm Entertainment, Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto

Rainbow six-teamet ger sig in på minerad mark.

Rainbow Six är serien som på riktigt etablerade den taktiska skjutargenren. Från att tidigare ha varit linjära storybaserade företeelser där du tålde hur mycket stryk som helst och sköt monster eller nazister, fick vi i Rainbow Six en mer realistisk ton där du tog kontrollen över en elitenhet ur Tom Clancys värld. Varje skott var en dödlig fara, varje uppdrag var stort och öppet och den som tog sig tid att göra upp en taktik i förväg, hade ofta enklare att ta sig igenom det brutalt oförlåtande spelet. Vi älskade det. Efter två uppskattade uppföljare med dito hårdnackad framtoning började Ubisoft och Red storm att krångla till det. Eller förenkla det, kanske är det rätta ordet. Med de två Vegas-titlarna hittade man tillbaka till ett vinnande koncept, även om man då frångick pc-spelarna till förmån för konsolspelarna.

Efter fyra års tystnad gör sig nu serien redo för ännu en del, Rainbow 6: Patriots. Det nya spelet avtäcktes med hjälp av en scriptad trailer som visar den nya riktning Ubisoft Montreal vill ta serien i. En riktning där narrativet spelar stor roll och där dina val inte är så svarta eller vita som de varit i tidigare delar. Spelets kreativa regissör David Sears menar att spelet kommer att bjuda på en i spelvärlden "aldrig tidigare skådad nivå av mänsklighet". Trailern inleds med en lugn sekvens där en bankman firar sin födelsedag med sin familj. Plötsligt blir idyllen avbruten av inrusande terrorister, som tar bankmannens familj gisslan och tvingar honom att bli en självmordsbombare med ett mål mitt i centrala New York. Här växlar givetvis perspektivet och du tar istället rollen som Rainbow 6-agent och ska se till att ovanstående bankman inte når sitt mål. Det innebär tyvärr att döda honom, en oskyldig, för att rädda det stora flertalet. Den typen av trångmål kommer vi att hamna i ofta i Patriots, om vi ska tro utvecklarna.

http://www.pcgamer.se/bilder/?id=476335
Nej, det här är ingen skärmdump. Spelet har inte visats upp för allmänheten ännu.

Terroristerna är inte längre fundamentalistiska islamister eller colombianska knarkkarteller, utan bakgrundsstoffet är hämtat direkt ur dagens USA, med inspiration från Tea party och Occupy Wall street-rörelser. Det bubblar under ytan i världens mäktigaste nation och med anti-regeringsrörelser i såväl ultrakonservativa som vänsterradikala läger är det inte längre säkert att den värsta fienden finns utanför landets gränser. I Patriots är det just en nationell terroristgrupp vid namn True patriots som är ute efter att störta de styrande. Istället för att gå via presidentkampanjer eller regelrätt revolution, går man gerillavägen. Resultatet är en fiende som inte liknar någon annan i Rainbow-sammanhang, och en handling som kommer att kännas väldigt aktuell och kanske till och med olustig för den amerikanska marknaden. Taktiken ska tydligen fortfarande vara ett huvudmoment i spelet, men du kan bara kontrollera en av mannarna i truppen, de andra ger du bara order åt. (Dock fler order än du kunde ge i Vegas-spelen).

Alltsammans drivs av en uppdaterad version av samma motor som drivit Assassin's Creed-spelen. Det ser ut som att Ubisoft tar ett par vågade steg med denna nya del, men frågan är om man kan vinna tillbaka några av de gamla hardcore-fansen?

Det ser åtminstone ut som att seriens klassiska planeringsläge, som varit borta i de senaste delarna, gör en slags återkomst. Det verkar inte bli samma superdetaljerade planeringar i förväg som vi såg i originalet och Rogue Spear, men det kommer att finnas en slags hologramkarta i 3d kallad "Sandtable", där någon form av planering kan utföras. Utöver det bjuds det även på ett slags "röntgensyn", som påminner en hel del om detective mode i Batman-spelen och låter dig se fiender genom väggar och avgöra beväpning, mängd och om det finns gisslan. Det blir som en mer detaljerad version av de tidiga spelens hjärtslagssensorer. Spelet är fortfarande väldigt tidigt i utvecklingen dock och mycket är ännu oklart, men räkna med mer information i din favorittidning framöver.

Kommentarer
Kommentarerna nedan skrivs av läsarna. Här gäller inte det utgivaransvar som finns på Pcgamer.se. Läs våra regler.
2012-01-02 11:16:45
#1
Nästa CoD-klon rullar in. Trevlig start på det nya året.
2012-01-02 14:14:21
#2
Borde ha en vadslagning om hur lång tid det tar tills någon på Ubisoft uttalar sig nedsättande om PC-spelare och gör denna titel konsol-exklusiv :D
Kommentera den här artikeln
Karmeck
2012-05-17
nwasroma
2012-05-17
Shodan
2012-05-17
fiechen
2012-05-17
Thane
2012-05-17
Svenska PC Gamer, maj 2012
Waffles_96
2012-05-17
kurtykloy
2012-05-16
kurtykloy
2012-05-16
Kapten Kolja
2012-05-12
MaxC
2012-05-10